上海熊魂网络科技有限公司 创始人

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看赛博朋克边缘行者的赛博精神病第一人称视角,总以为电视机炸了。又想起了黑梦传说级 bug[允悲] ​​​​
手游废案,demo 的养成一股手游味
#神领编年史# 还好买了之前看了下b站视频,这个是雷,还很贵,勿入。感觉是开发到一半没经费了然后腰斩,非常短,demo即巅峰,没有二周目,SE不愧是你。很多up主说感觉怪怪的,其实你把他当自动战斗的手游就毫无违和感了。 ​​​​
[泪]
Spotify 原创播客 📻
“Hideo Kojima presents Brain Structure”
#03 小岛秀夫×押井守 对谈前編
日英双语,现已上线👍
欢迎前往以下网址收听:O网页链接 ​​​​
[二哈][二哈]
绝区零超话 #绝区零# #中秋快乐# #米哈游#

「美食、月亮、家人,都有了!兔子……唔,邦布应该可以算吧?」

中秋时节,就把手里的委托先放一放,坐下来尝一口月饼,赏一眼圆月,共享这一刻的美好吧~

—— 欢迎来到新艾利都!——...展开全文c
跟 Nihei 的风格有点接近//@不可燃物://@藤堂瓜瓜: //@小葉有囍:酷爆!//@Fiiishman:🦀谢谢邀请!
#画栈专访#
今天带来的这位画师@Fiiishman 建筑生转游戏行业,现是一名游戏概念设计师,工作之余就会发掘自己的新创作,擅长科幻题材,画面大多以低饱和的色彩呈现,加上对线条有着个人的追求,个人项目《LONG SEASON》作品一发出深受大家喜欢~
O【画栈专访】科幻题材下的概念设计,畅想时间... ​​​​
时代变了,我最近写 React 业务用 GitHub Copilot 能快速补很多业务代码,以后没有创新和思想的劳动会迅速贬值//@Easy:无论是编码还是制图,人机混合时代算是来了… //@顺天树高: 人类的创意如果基础还是各种元素的排列组合…那ai的速度足矣支撑“穷举奇思妙想”代替“创意”//@顾扯淡:这个真的厉害了
今天的消息:美国一家桌游公司的老板Jason Allen,使用Midjourney生成的AI画作,在科罗拉多州博览会的美术比赛的“数字艺术/数字修饰照片”类别中获得了大奖。
这幅画作名为《太空歌剧院》,据其本人在Discord上的描述,他仔细调整了输入的文本,用Midjourney生成了数以百计的画作,在几个星期的微调和 ​​​​...展开全文c
[二哈]
【转发抽奖】转发微博,抽 3 个《灵魂骇客2》steam激活码,9月1日开奖。

融合科幻题材的《真女神转生》系列衍生作品《恶魔召唤师 灵魂骇客》诞生25年后,继承《恶魔召唤师》系列与《灵魂骇客》魅力的最新作《灵魂骇客2》正式发售,人与科技交织而成的物语随之翻开新篇章。

其前作《恶魔召唤师 灵魂骇 ​​​​...展开全文c
须弥的几首BGM让我想到了冒险岛 Maple Story [苦涩][苦涩] ​​​​
#三角战略# 一周目 hard 第七关,不用机关打通,太难了[允悲][允悲]奥罗拉一刀一个我方小朋友 ​​​​
一边写 defi 一边看黑桐谷歌玩原神 2.8 我已经长草的内容,有点 comfy ​​​​
神领编年史Demo打完感觉还可以,就是装备和养成太手游,3D建模太穷 ​​​​
打通了十年前由于笔记本配置不足鸽了的暗黑3+DLC,猎魔人一路闪过去杀全流程不到11小时。最终boss什么死亡+天使+恶魔的终极混合体(赛尔娜迦),暗黑4剧本里的莉莉丝在 DLC 里早有彩蛋预告,我现在满脑子就一句话:快去请奶飞天[允悲][允悲] ​​​​

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