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置顶 想在抖X上开通游戏直播的权限,奈何粉丝不足1000,各位如果有用dy,方便的话搜下我:Celegorm,加个关注,谢谢了哈。
(PS. 老头像那个是假的,勿fo) ​​​​
《荒野大镖客2》通关了,视频是隐藏结局,只有完成度100%才能触发。感觉内容还是太少了,尾声章节新奥斯汀那么大的地图,除了悬赏和收集要素,基本只能当作风景游玩,实在可惜。即便沙盒游戏天花板也不能避免落入通关之后再无激发玩家探索欲的俗套。 L张晓翔_Celegorm的微博视频 ​​​​
我理想中的沙盒游戏,除了高度自由,可以从任意时间或者节点去完成主线或者支线任务以外,生存元素理论上是必须的,不然“捡破烂”这件事情就会变得毫无意义。即便游戏发展到2202年了,游戏里仍然没有一个真正的,可以通过玩家自身产生的行为数据(或大量玩家贡献的后台数据)喂养的千人千面的AI。现在 ​​​​...展开全文c
实际上无论是大镖客2,赛博朋克2077还是消逝的光芒1在我眼里都不算是真正的沙盒游戏,因为你无法改变角色的生死,编剧让主角死就必须死,无论你做什么都是徒劳,这样很不好。未来沙盒游戏即便完成了主线任务,理论上也应该具备一定的生存元素或者roguelike元素,角色可以老死或者饿死,甚至病死,但是 ​​​​...展开全文c
给大家回顾下历史,曾在微软商务部门工作的斯蒂芬·埃洛普于2010年9月跳槽至诺基亚任CEO,3年以后微软宣布以72亿美元收购诺基亚的手机业务。所以当时我听到这个消息,基本上可以确认暴雪完了。//@老麦煮机:这是完成任务的意思吧[思考]
#暴雪娱乐CEO回应收购# [doge]暴雪娱乐部门CEO Mike Ybarra曾经在微软效力了22年时间,负责了多个Windows版本的研发,还在Xbox部门负责游戏发行。他在2019年跳槽到暴雪出任平台技术部门的执行副总裁,去年8月刚刚出任暴雪娱乐CEO。没想到两年之后他就再次被动回归微软,他自己也在推特上发了一个微笑的 ​​​​...展开全文c
想建个群,叫「反内卷乌托邦」,寻找远离内卷体制的同时还能在社会中实现自我价值和为社会做出贡献的方式和方法。 ​​​​
最近认真重玩了《荒野大镖客2》,我也是重玩之后才知道主角之一的亚瑟在游戏里的年龄是36岁,好巧不巧,今年我也36了。
36的我操作36岁的亚瑟真的是百感交集,虽然游戏故事是发生在100多年前的西部世界,但主角遇到的糟心事儿,中年危机感觉跟我们现实遇上的事情没多大差别:
1. 同样处于时代变革,需 ​​​​...展开全文c
90、00后这代人接受信息的速度和途径都远比60、70、80后这批人要快要多要早,所以自我觉醒的速度也更快,很快大家都意识到这个社会贫富差距在迅速加大,无论怎么做都是在瞎忙了。与其生孩孩子给你们这帮老不死的做工具人,不如直接选择躺平。 ​​​​
长见识了。
校长的网速真的可以十秒钟下载一部蓝光电影,几分钟下载赛博朋克2077……壕无人性!调试服务器和专线网络的过程一波三折,好在最后都修复了。转发评论点赞这条微博,我们抽取8个幸运观众获得电丸科技专属奖品,3个电丸科技定制版矮轴机械键盘,5个黑色纯棉时尚镭射校长吃服务器T恤。 ​​​​...展开全文c
[心]
⚠️⚠️艺术家Shortest Blockbusters发布了长达20分钟的恐怖怪物作品合辑,从深海异兽、进击巨人、血腥圣诞,到城市怪物,总有一款适合你的噩梦[骷髅] 喜欢刺激的朋友千万不要错过这个#沉浸式恐怖片体验# !!深夜享用!san值狂掉!! L痞影人科莱昂的微博视频 ​​​​
[心]
拥抱我爱的人@张晓翔_Celegorm ,感谢你对我所有的爱。也接受世事一切好与坏的发生,2022年我也依旧与你同心同行。 ​​​​

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