置顶 广受好评的美国艺术中心设计学院(ACCD)在职讲师@乔杉不是乔杉  的【游戏角色概念设计课程(第三季)】招生开启啦~

本期课程跟以往两季有所不同,整个课程会分为魔幻和科幻两个方向,在乔杉老师进行讲解的理论知识的基础上,分别由乔杉老师进行魔幻方向的设计演示和辅导,William Bao老师进行科幻方 ​​​​...展开全文c
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有趣!从VR转换到Blender工作流程-【创意齿轮翻译】,感谢森林同学翻译。 L创意齿轮CGD的微博视频 ​​​​
@乔杉不是乔杉  新的角色设计课程大纲和学生作品已经更新,在这里发出来方便感兴趣的朋友看看。 ​​​​
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来参与画画活动吧,详情请见下图[doge] ​​​​
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[太开心][太开心][太开心]勤奋
创意齿轮CGD超话  HALLO!今日份Blender小教程分享,给大家演示下如何使用软件自带功能 - “Cell Fracture物体破碎”,快速制作岩石效果,非常实用。

本教程中分为两个部分,
Part 1:我会给大家讲解Cell Fracture的实现原理及参数设置导引;
Part 2:Demo实际操作。

教程中我再次使用了“神秘峡 ​​​​...展开全文c
[打call][打call] 期待新的一期课程~~william老师是个低音炮[鼓掌][鼓掌]
跟我一起教授角色设计课程的William Bao,近期在个人社交媒体上宣布了加入美国游戏老牌大厂ID soft的消息。
ID soft以毁灭战士系列而被业界熟知,我在这里跟大家分享些图片,帮助不熟悉的朋友了解下。
就像之前跟大家说到的一样,下期的课程中主题设计课程由我来讲,但是学生完成个人项目时则由他来带 ​​​​...展开全文c
[春游家族]//@乔杉不是乔杉: 这个角色做的挺完整了,其他的角色也有潜力,继续加油![good]
[羞嗒嗒]先发一波啦~这是我在乔杉老师@乔杉不是乔杉 课程中的一个作品,从开始的架构世界观到角色性格经历的表现再到最后完整的呈现,我学到了非常多~深刻感受到了创作一个有血肉的角色的快乐~~~~乔杉老师在教大家系统科学的设计流程的同时非常尊重个性,整个课程上下来真的是又紧张又开心的~~~我在作 ​​​​...展开全文c
强且美~
2019年至2021年搞了两年的动画片的场景,有所心得!先看看早期的绘景师如何依靠强力的基本功完成一张张的背景绘制!!! #动画片##迪士尼##手绘##动画片背景# ​​​​
[小红花][小红花] 期待未来更多角色。
以童话<小红帽>为蓝本创作的概念设计,自己重编了故事,背景设定是架空的维多利亚时期,每个角色都有相应的动物主题暗示角色的背后故事和性格。
感谢乔杉老师@乔杉不是乔杉 的专业课程教学,老师在课程中展示了一套十分严谨的3A游戏角色概念设计流程。我在其中学到了清晰的角色设计思路,以及怎样才能 ​​​​...展开全文c

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