半瓶神仙醋

半瓶神仙醋

新浪博客游戏博主 制作人郭磊 代表作品游戏《金庸群侠传2》
超过8000万人正在使用

新浪博客游戏博主 制作人郭磊 代表作品游戏《金庸群侠传2》

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半瓶醋工作室招募全职主剧情,工作地点北京海淀上地,待遇面谈。
工作内容:
概括说就是单机武侠项目的所以文字设定方面的工作(除了游戏规则设计)
详细内容
1. 主线剧情设定
2.支线剧情设定
3.NPC交互对白润色...展开全文c
2021年岁末,展示下这半年里项目的进展。等不到传说中的《金4》,关注下这个武侠游戏也是不错的。团队现在还是急缺剧情大牛一名,我可不想让糟糕剧情埋没了这款游戏,请各位有志之士踊跃联络我[作揖] L半瓶神仙醋的微博视频 ​​​
已实现功能点:
1.战斗系统:半即时SLG模式,完整战斗流程,中立方、敌 ​​​​...展开全文c
各位平安夜快乐[鼓掌]
记得吃大苹果

新搞出的事件编辑器,弄个小玩意乐呵下 L半瓶神仙醋的微博视频 ​​​​
今天收拾工作资料,无意中翻到了十年前项目的画稿,当初研发团队每个人都做了Q版形象,可惜一直没有机会融进游戏成为彩蛋,这张画稿也几经沧桑有些破损。现在物是人非,其他人都已经各奔东西另谋高就,只剩我一个人还在坚守。希望这次的新项目,团队里每个人都可以入驻游戏中,使这段共事的美好回忆通 ​​​​...展开全文c
最近在跟国内一些知名的独立游戏发行商洽谈合作,所以原计划月初要曝光的视频暂时搁浅。之前清单上所列内容,在上个月已全部开发完成,目前进度顺利。
由于这个游戏所需文本量较大,因此需要寻找几名场外剧情文案进行援助。对项目贡献较大的场外人员会由研发组设计特定形象出现在游戏中,形式可参考《 ​​​​...展开全文c
人渣! 迟早遭报应

抱歉,作者已设置仅展示半年内微博,此微博已不可见。 ​​​​

场景效果投票~ 用目前的编辑器和场景素材,似乎复刻一个金1 也不是不可能R半瓶神仙醋的微博投票 ​​​​
场景表现方式投票,看看大家更接受哪一种效
开放建筑布局
开放建筑布局
传送式建筑布局
传送式建筑布局
509人 591人
1100人参与 投票已结束
请各位预测一下目前项目进展情况,猜一猜我们现在在开发哪些功能:
☆ SLG基本战斗流程
☆ 外功招式效果加成
☆ 不同内功的触发效果
☆ 内外功搭配触发额外加成
☆ 绝招系统(大招、释放有限制)
☆ 个别角色可以召唤小弟加入战斗...展开全文c
现阶段技术同学正在努力解决45度下场景遮挡关系问题,同时期处理战斗逻辑。已根据需求开发出了一个战斗小样,仅实现了20%左右的功能,距离最终品质仍然是任重而道远。这个项目到今天为止,才只能说是刚刚向前开始迈步。 L半瓶神仙醋的微博视频 ​​​​
关于战斗系统“回合制”改“战棋制”的几点解释:
1.战棋制的战斗在策略性上比回合制更丰富,更容易表现武功特色、人物差异化。如果大家不愿意战斗单纯拼属性或者对打法有更多追求的话,战棋无疑会更有优势。(可参见金庸MOD《苍龙逐日》系列)
2.在战斗完成条件上会更具多样性,比如护送某某到指定位 ​​​​...展开全文c
跟各位少侠同步下目前项目进展:
1.负责项目的技术大牛人已经入伙,实际内容开发可以提上日程了。
2.原计划的回合制玩法改为战棋玩法,回归传统,懂得都懂
3.苦苦申请的贴吧吧主,由于前端时间无暇照顾,又被度娘轻易撤职了

※※.想找一名精通宋史的朋友合力写剧情,历史系的同学优先 ​​​​
[跪了][跪了][跪了]跪求有志于单机游戏的Unity大佬[跪了][跪了]
项目:像素武侠开放RPG
工作地点:北京海淀颐和园附近
薪酬:35~40K

寻寻觅觅数月,依然音讯渺茫,求大佬现身相约[作揖] ​​​​

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