吴裔敏

吴裔敏

大蛙数字科技创始人,前金山游戏总裁
日式游戏注重故事性,台词处理上接近剧本化,配合音乐和美术表现,逐次提高玩家的代入感。玩多了可能会觉得挺拖沓,但越是好的游戏越能打动人心,原因就是对游戏世界的塑造,非常仔细。 O为什么感觉日式游戏台词特别多,而且信息密度... ​​​​
为什么感觉日式游戏台词特别多,而且信息密度很低呢?
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为什么感觉日式游戏台词特别多,而且信息密度很低呢?

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发表了博文 《单局化的端游是不是未来?》 - 好久没有写长博,写这篇文章的目的倒不是为了自己创业在做的手游,而是怎么也放不下的端游。 随着端游市场连续几年近乎停滞的表现,资本界普遍问的是——端游还能不 °单局化的端游是不是未来? ​​​​

单局化的端游是不是未来?

好久没有写长博,写这篇文章的目的倒不是为了自己创业在做的手游,而是怎么也放不下的端游。随着端游市场连续几年近乎停滞的表现,资本界普遍问的是——端游还能不能做了?业内则相对乐观,纪学峰就明确表示——
#行尸走肉#钢铁死神OL【不删档首测开服公告】》亲爱的玩家:您好,《行尸走肉:钢铁死神OL》iOS版现已维护升级完毕,同时盛大开启不删档新服,此次 版本个人界面新增玩家炫酷执枪3D角色,新版本V0.8.1需要重新下载安装,请各位玩家互相转 告,同时安卓版本...畅读版【O网页链接】 ​​​​
赞👍//@毛海滨-Jerry:昨天,中国移动游戏最高荣誉奖项“金玩奖”落下帷幕,钛金骑士《行尸走肉:钢铁死神OL》一举荣获“优秀射击游戏”、“新锐游戏”双项大奖。@吴裔敏 @罗晓音
#行尸走肉# [威武]喜讯!贺:《行尸走肉:钢铁死神OL》O网页链接 荣获中国富有盛名的移动游戏最高荣誉奖项——年度移动游戏“金玩奖”评选【优秀射击奖】、【新锐游戏】双项大奖,也是唯一一款进入奖项的FPS,感谢广大玩家对游戏支持与厚爱,我们将一如既往奉献更多游戏精彩内容 ​​​​
金刚王特效出色,有看头。就是编剧一般,比较无聊。决战时,两个主角光着膀子,肌肉线条毕现,居然让我想起北斗神拳。。。什么节奏? ​​​​
用力转一下,支持仙剑!
8.13有媒体报道骏梦新仙剑项目组解散或遭搁浅,我想谢谢这些媒体的关注,并告诉大家新仙剑很好,目前不删档内测阶段官服收入已过千万.虽然这个成绩离我们制定的官服日破百万还有不少距离,但相信在9月的正式公测,我们有机会实现这个目标.仙剑是华人游戏瑰宝,我们不敢自信满满,但一定倾尽全力!谢谢各位![心] ​​​​
视频是重点。。。那年头。。。[偷笑]
如果让我重新读一次大学,我一定少上网看视频,多读些书,各种类型的书 ​​​​
[可爱]感谢菲音的同学厚爱
今天@吴裔敏 老师来菲音做经验分享,这是我在菲音参加过的那么多场运营和数据分析类分享交流会中觉得最好的一场,收获很多。吴老师的一些经验总结,像把利剑戳穿了我的固有思维,特别是我们是否满足了玩家的需求,是否强制给玩家制造冗余玩法,是否被表面数据欺骗……这些都值得深入思考! ​​​​
大师作品,必须力顶!
《我叫MT》今天通过苹果大叔审核,已经正式上架,欢迎粉丝们下载。目前为收费版6元(RMB),下载地址: O网页链接 。所有在1月18日前下载并进入游戏玩家,将额外获得 50元RMB的符石。所有亲朋好友,帮忙广泛转发!!俺在这里一一拜谢了。 ​​​​
要是他们给你分析一下菜刀的威胁以及家庭拥有菜刀数量的预估,看着不是更那啥么?[偷笑]

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