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  • ü 审核时间 2021-07-29
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新增问答如下:
1)如何动态使用烘焙出来的ReflectionProbe-0.exr信息
​2)相机拉远后,SpriteRenderer图有明显的锐利
3)Unity版本升级后Text的颜色修改无效
4)Shader中UNITY_REVERSED_Z的含义 °如何动态使用烘焙出来的ReflectionProbe-0.ex... ​​​​
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本周问答如下:
1)Shader打AssetBundle包变体丢失问题
​2)Unity升级后在iOS平台的贴图导入问题
3)字体文件AssetBundle包崩溃
4)给主相机设置RT的注意事项
5)FBX的导入WeldVertices的设置问题 °Shader打AssetBundle包变体丢失问题 ​​​​
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