-杨奇-

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游戏科学联合创始人,《黑神话:悟空》美术总监

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置顶 [awsl][作揖] 转眼一年,小小汇报。这次录制的关卡片段主要围绕一个大家熟悉的反派角色,也是部分项目内容迁移到UE5版本之后的首次呈现,诸位老师姑且过目。问题依然不少,大多已经备案。 @黑神话之悟空 @游戏科学GameScience @Yocar-冯骥

#黑神话悟空# 最新12分钟实机测试集锦 ​​​​...展开全文c
我们的场景美术同学好像。。在研究一些奇怪的东西[单身狗] 2杭州·游科互动科技有限公司 ​​​​
人无恙事无常,大地一片白茫茫。 ​​​​
春来红花如旧日,人间屁事皆不知 2杭州·象山艺术公社 ​​​​
短道接力果然好看,王濛确实是演播厅的福将红甲。。[awsl] 2杭州 ​​​​
[喵喵]各位老师虎年吉祥,除夕安康。少吃点油炸食品,过几天记得恢复性训练~[虎爪比心] 2杭州 ​​​​
方到中年知进退,路至险处有迂回。
晨兴带月不足归,三十六行各滋味。 2杭州 ​​​​
从创立游戏科学的第一天起,就一直在思考公司的99种死法,直到2018年的某一天,这种死法扩展到了100。
总的说来呢,可能是天生悲观,似乎很多事情都是“命有劫数,双向奔赴”。
常常花半年的时间期待冬天的旅行,然后满心喜悦的踏上旅程,最终在到达雪山脚下的瞬间发现它的平淡无奇,通常五分钟之 ​​​​...展开全文c
《象山塔》
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